Kurumsal Eğitim & Atölyeler
Brief alarak, yani terzi işi kurgulanan Türkçe ve İngilizce programlar. Kodumuz interaktif ve deneyim odaklı olmak.
2026 kurum içi program takvimi açıldı. Kontenjanlar sınırlı; brief görüşmesi ücretsiz.
Eğitim, atölye, kurumsal oyun ve dijital içerik tasarlıyoruz. Hazır paket satmıyoruz: brief alıyor, her programı sıfırdan kuruyoruz.
KaydırınBir programın başarısı salondaki kahkahayla değil, üç ay sonra davranışta kalanla ölçülür. Biz o kalanı tasarlıyoruz.
Yalın Etki; eğitmen, oyun tasarımcısı, ölçme uzmanı ve içerik üreticilerinden oluşan bağımsız bir stüdyo. Slayt okunan eğitim değil; katılımcının denediği, hata yaptığı ve kendi cevabını bulduğu deneyimler kuruyoruz.
— Yalın Etkiİhtiyacı dinliyor, programı sıfırdan kuruyoruz. İçerik, akış, oyun mekaniği ve ölçüm — hepsi kurumun diline göre yeniden yazılıyor.
Brief alarak, yani terzi işi kurgulanan Türkçe ve İngilizce programlar. Kodumuz interaktif ve deneyim odaklı olmak.
Özgün, başka hiçbir yerde bulamayacağınız türden dinamik, motive edici oyunlar. Tema kurumun hikâyesine göre yazılır.
Yetkinlikleri ölçüyor, raporluyoruz. Baştan uca gelişim programını rapor üzerinden, veriyle kuruyoruz.
Mikro öğrenme setleri, oyunlaştırılmış kampanyalar, video içerik ve organizasyon akışları. LMS’inize hazır teslim.
Bilgi alın
İlk kez ekip yöneten liderler için delegasyon, geri bildirim ve koçluk pratikleri.
Bilgi alın
Zor konuşmaları erteletmeyen, somut ve güvenli bir geri bildirim dili kurma.
Bilgi alın
Hikâye kurgusu, sahne hâkimiyeti ve kamera önü. Kayıtla birebir geri bildirim.
Bilgi alın
Gerçek vakalarla masaya oturma, çıkar haritası çıkarma ve anlaşmayı kapatma.
Bilgi alın
Yapay zekâ çağında ekiplerin hangi beceriye yatırım yapması gerektiği ve nasıl.
Bilgi alın
Kurallara uyum değil, sahada refleks geliştiren senaryo tabanlı atölye.
Ekipler sıfırdan bir şehir kurar. Kaynak paylaşımı, ortak karar ve pazarlık üzerine büyük ölçekli takım oyunu.
Sessiz iletişim ve ortak plan olmadan çıkışın bulunamadığı, yüksek tempolu saha oyunu.
Zaman baskısı altında etik ve öncelik kararları. Her seçim bir sonraki turu değiştirir.
Yılın hikâyesini ekiplerin doğaçlamayla sahneye taşıdığı açılış toplantısı oyunu.
Farklı şehirlerdeki ekipleri aynı tabloda yarıştıran, tamamen çevrim içi oyun seti.
Her program aynı iskeletten geçer; içerik her seferinde sıfırdan yazılır.
İK ve ekip liderleriyle brief. Beklenen davranış değişimi tek bir net cümleye indirgenir — ölçemeyeceğimiz hiçbir hedefi kabul etmiyoruz.
Akış, vaka, oyun mekaniği ve materyaller kuruma özel üretilir. İç prova yapılır, kolaylaştırıcı ekiple birlikte ince ayar çekilir.
Yüz yüze, hibrit veya dijital. Kolaylaştırıcı sahnede değil sahada; katılımcı merkezde. Anlık nabız ölçümüyle akış canlı ayarlanır.
Anlık geri bildirim, 30. ve 60. gün izleme. Kalıcı olan ne, tekrar gereken ne — hepsi raporda ve bir sonraki adım önerisinde.
Kick-off için tamamen bize özel bir oyun tasarladılar. Ekip iki yıl sonra hâlâ o günü konuşuyor.
Oryantasyon programına koydukları oyun, işe yeni başlayanların buzunu ilk saatte kırdı.
Gelişim merkezi raporu, yıllık eğitim planımızı ilk kez veriyle kurmamızı sağladı.
Hazır içerik almadık; bizim vakalarımızla, bizim dilimizle bir program çıktı ortaya.
Kolaylaştırıcılarımız hem sahadan geliyor hem de öğrenme tasarımı biliyor.








Bütçesi ve ekip büyüklüğü farklı kurumlar için işe yarayan etkinlik fikirleri.
Erteleme bir tembellik değil, duygu düzenleme sorunu. Ekiplerde ne işe yarıyor?
Memnuniyet anketinin ötesine geçen dört göstergeyle gerçek etkiyi izlemek.
İlgilendiğiniz alanı seçin; ihtiyaç analizi görüşmesi ücretsizdir.
Hayır. Her program brief sonrası kuruma özel kurgulanır; vakalar, örnekler ve ölçüm göstergeleri sizin gerçeğinize göre yazılır. Aynı başlık iki kurumda aynı içerikte olmaz.
Evet. Eğitim, atölye ve oyunların tamamı Türkçe ve İngilizce uygulanabiliyor; çok uluslu ekipler için karma gruplarla da çalışıyoruz.
Atölyeler için ideal grup 12–24 kişi. Kurumsal oyun ve etkinliklerde 500 kişiye kadar tek oturumda çalışabiliyoruz; mekân ve akış buna göre tasarlanır.
Evet. Uzaktan versiyonlar aynı içeriğin dijitale çevrilmiş hâli değil, ekran için yeniden tasarlanmış akışlardır. Hibrit oturumlarda salon ve uzak katılımcılar aynı oyunda buluşur.
Program öncesi beklenen davranış tanımlanır; sonrasında anlık geri bildirim, 30. ve 60. gün izleme anketleri ve yönetici gözlemiyle rapor çıkarılır.
Formu doldurduktan sonra genelde aynı gün brief görüşmesi yapıyor, 48 saat içinde akış önerisi ve bütçe gönderiyoruz.
Bir brief görüşmesi, çoğu zaman yıllık eğitim planınızı değiştirir.