+90 212 000 00 00 Kuştepe Mah. Mecidiyeköy Yolu Cd. No:12, Şişli / İstanbul
Öğrenme Tasarımı Stüdyosu

Öğrenmeyi
etkiye
dönüştüren programlar

Eğitim, atölye, oyun ve dijital içerik… Hepsini kurumunuzun gerçek ihtiyacına göre sıfırdan kurgularız. Hazır paket satmıyoruz.

0tasarlanan program
0katılımcı memnuniyeti
0saha deneyimi
Masa üstünde oynanan strateji oyunu
Öne Çıkan Oyun

“Karar Anı” ekip simülasyonu

90 dakikada 6–30 kişi. Baskı altında karar, öncelik ve iletişim becerilerini oyunla ölçün.

Beyaz tahta önünde atölye kolaylaştırması
Yeni Program

Yeni nesil yönetici gelişim yolculuğu

6 modül, 3 ay, sahada uygulama görevleriyle desteklenen karma öğrenme yolculuğu.

Dizüstü bilgisayarlarla ortak çalışma masası
Dijital İçerik

LMS'inize hazır mikro öğrenme

SCORM/xAPI uyumlu, mobil öncelikli, 5–8 dakikalık modüller. Markanıza göre özelleştirilir.

Eğitim TakvimiYaklaşan 8 etkinlik Eğitmen Kadrosu34 uzman eğitmen Oyun Kataloğu18 hazır oyun Size Özel Tasarım48 saatte teklif
Hakkımızda

Eğitim değil,
davranış değişimi tasarlıyoruz

Bir eğitimin değeri salonda alkışlandığı anda değil, üç ay sonra sahada yapılan işte ölçülür.

Yalın Etki; kurumların öğrenme ihtiyacını analiz eder, ihtiyaca uygun formatı (atölye, oyun, dijital içerik veya karma yolculuk) seçer ve içeriği sıfırdan tasarlar. Sizin diliniz, vakalarınız ve hedeflerinizle kurgu yaparız.

Masa etrafında birlikte çalışan atölye katılımcıları
12 yılsaha deneyimi
01

İhtiyaçtan başlarız

Önce sorun analizi, sonra format. Eğitim her zaman doğru cevap değildir; bunu söylemekten çekinmeyiz.

02

Deneyim odaklı kurgu

Sunum dinlemek yerine deneyimleyerek öğrenme: oyun, simülasyon, vaka ve saha görevleri.

03

Ölçülebilir sonuç

Her programda öncesi-sonrası ölçüm, davranış göstergeleri ve yöneticiye özet raporlama.

04

Kapsayıcı dil

Erişilebilir materyal, kapsayıcı örnekler, her seviyeden katılımcıyı içeren kolaylaştırma.

05

Kurum diliyle üretim

Vakalarınız, terminolojiniz ve marka rehberinizle özelleştirilmiş içerik ve materyal.

06

Hızlı ve şeffaf süreç

48 saatte teklif, net takvim, tek muhatap. Sürprizli fatura ve gizli kalem yok.

0Tasarlanan eğitim programı
0Özgün oyun ve simülasyon
0Çalışılan kurum
0Ulaşılan katılımcı
Neler Yaparız

Dört ana çözüm alanı

İhtiyacınıza en yakın başlığı seçin: detayını inceleyin ya da doğrudan o başlığın teklif formuna geçin.

Hangisi bize uygun, emin değiliz
01

Eğitimler ve Atölyeler

Kurumunuzun vakalarıyla tasarlanan yüz yüze, online ve hibrit programlar.

  • Liderlik, iletişim, geri bildirim
  • Yarım gün / tam gün / modüler yolculuk
02

Oyun ve Etkinlikler

Kutu oyunu, simülasyon ve büyük ölçekli etkinliklerle deneyimsel öğrenme.

  • Hazır katalog veya size özel tasarım
  • 6 kişiden 500 kişiye ölçeklenir
03

Dijital İçerik / E-Learning

LMS'inize yüklenmeye hazır kurslar, mikro öğrenme ve etkileşimli video.

  • SCORM 1.2 / 2004 ve xAPI uyumlu
  • Seslendirme, animasyon, çoklu dil
04

Danışmanlık ve Diğer

Öğrenme stratejisi, yetkinlik modeli, kurum akademisi kurulumu.

  • İhtiyaç analizi ve ölçüm tasarımı
  • Eğitmen yetiştirme (ToT) programları
48 SAAT

Emin değil misiniz?

Kısa bir keşif görüşmesiyle ihtiyacı birlikte tarif edelim, kurguyu ve fiyatı 48 saatte paylaşalım.

Eğitim Takvimi

Yaklaşan etkinlikler

Açık katılımlı programlarımıza bireysel veya kurumsal kontenjanla katılabilirsiniz.

Tüm takvimi gör
12Eyl

Geri Bildirim Kültürü Atölyesi

10:00 – 13:00 Online (Zoom) Eda Kılıç
Kayıt OlKontenjan: 6 kişi kaldı
25Eyl

Oyunla Öğrenme: Kolaylaştırıcı Eğitimi

09:30 – 17:00 İstanbul / Şişli Stüdyo Mert Aydın
Kayıt OlKontenjan: 14 kişi
08Eki

Yönetici Gelişim Yolculuğu — Açılış Modülü

13:00 – 17:00 Hibrit Selin Demir
Kayıt OlKontenjan: 3 kişi kaldı
21Eki

E-Learning İçerik Tasarımı 101

14:00 – 16:30 Online (Ücretsiz webinar) Can Yalçın
Kayıt OlKontenjan: 200 kişi
Eğitmenler

Sahadan gelen eğitmen kadrosu

Her eğitmenin kendi detay sayfası var: hakkında, eğitimleri, atölyeleri, deneyimi ve yorumlar.

Tüm eğitmenleri gör
Selin Demir
Selin DemirLiderlik & Yönetici Koçu
LiderlikKoçluk
Mert Aydın
Mert AydınOyun Tasarımcısı & Kolaylaştırıcı
OyunlaştırmaSimülasyon
Eda Kılıç
Eda Kılıçİletişim & Geri Bildirim
İletişimOnline
Can Yalçın
Can YalçınDijital Öğrenme Uzmanı
E-LearningVideo
Zeynep Arslan
Zeynep ArslanKurum Kültürü & Kapsayıcılık
Kültürİngilizce
Barış Öz
Barış ÖzSatış & Müzakere
SatışMüzakere
Öne Çıkan Programlar

En çok talep edilen eğitim ve atölyeler

Hepsi kurumunuzun vakalarına göre uyarlanır; süre ve format ihtiyaca göre belirlenir.

Ofiste birbirini tebrik eden iki çalışanLiderlik

Geri Bildirim Kültürü

Zor konuşmaları erteleyen ekipler için uygulamalı rol-play atölyesi.

1 günOnline / Fiziksel12-20 kişi
Ortak masada çalışan ekipYönetici

Yeni Yönetici Geçiş Programı

Uzmanlıktan yöneticiliğe geçen ekipler için 3 aylık karma öğrenme yolculuğu.

6 modülHibrit15-25 kişi
Katılımcılara sunum yapan konuşmacıİletişim

Etkili Sunum ve Hikâyeleştirme

Veriyi anlatıya çeviren, kamera ve sahne pratiği içeren yoğun atölye.

Yarım günFiziksel10-16 kişi
Masada belge üzerinde görüşen iki kişiSatış

Müzakere ve İkna Simülasyonu

Gerçek pazarlık senaryolarıyla, puanlı simülasyon üzerine kurulu program.

2 günFiziksel12-18 kişi
Sohbet eden karma ekipKültür

Psikolojik Güvenlik Atölyesi

Ekiplerin konuşulmayanı konuşabildiği, ölçümle desteklenen kültür çalışması.

1 günFiziksel20-60 kişi
Nasıl Çalışırız

Keşiften ölçüme
beş adım

Her adımda tek muhatap, net takvim ve paylaşılan çıktı. Sürpriz kalem yok.

01

Keşif görüşmesi

20–30 dakikada ihtiyacı, hedef kitleyi ve başarı kriterini birlikte tarif ederiz. Gerekirse sahayı dinleriz.

02

Kurgu ve teklif

En geç 48 saat içinde format önerisi, akış, süre, katılımcı sayısı ve fiyatı içeren teklifi paylaşırız.

03

Tasarım ve üretim

İçerik sizin vakalarınız ve terminolojinizle yazılır; materyal, oyun veya dijital modül üretilir.

04

Uygulama

Pilot grup, geri bildirim, revizyon ve ardından yaygınlaştırma. Türkiye'nin her ilinde ve İngilizce.

05

Ölçüm ve takip

4. ve 8. haftada uygulama görevi ve kısa ölçüm; yöneticiye davranış göstergeleriyle özet rapor.

Dijital İçerikler

Ekranda da aynı etki

E-learning kursları, online oyunlar ve uygulamalar; LMS'inize yüklenmeye hazır teslim edilir.

Ekran başında birlikte çalışan iki kişi
E-Learning

Mikro Öğrenme Kütüphanesi

5–8 dakikalık 40+ modül; iletişim, liderlik ve uyum başlıklarında. SCORM ve xAPI uyumlu.

Uzaktan ortak çalışma ekranı
Online Oyun

Uzaktan Takım Oyunları

Tarayıcıdan oynanan, kolaylaştırıcı eşliğinde 60–90 dakikalık dijital takım deneyimleri.

Mobil cihaz ve dizüstü bilgisayarlarla dolu masa
Uygulama

Alışkanlık Takip Uygulaması

Eğitim sonrası davranış değişimini 8 hafta boyunca takip eden mobil hatırlatma sistemi.

Oyun ve Etkinlikler

Oynayarak öğrenilen deneyimler

Katalogdaki oyunları olduğu gibi uygulayabilir ya da kurumunuza özel bir oyun tasarlatabilirsiniz.

Strateji oyunu tahtası ve taşlarKutu Oyunu

Karar Anı

Baskı altında önceliklendirme ve ekip içi karar alma simülasyonu.

90 dk6-30 kişiFiziksel
Kol kola duran kalabalık ekipBüyük Etkinlik

Şehir Kurulur

200 kişiye kadar ölçeklenen, ortak hedefe birlikte ulaşma temalı sahne oyunu.

3 saat40-200 kişiFiziksel
Renkli harf küplerinden oluşan oyun materyaliSimülasyon

Müşteri Labirenti

Müşteri deneyimi süreçlerini uçtan uca görünür kılan masaüstü simülasyon.

2 saat8-40 kişiHibrit
Kalabalık salonda sahne etkinliğiEtkinlik

Yıl Açılış Deneyimi

Strateji iletişimini sahne, oyun ve atölye karışımıyla kuran açılış etkinliği.

1 gün100-500 kişiFiziksel

Size özel oyun tasarlayabiliriz

Kurumunuzun süreçlerini, ürününüzü veya değerlerinizi merkeze alan özgün bir oyun kurgusu: mekanik tasarımı, prototip testi ve üretim dahil.

Oyun Fikrimi Anlatayım
Referanslar

145+ kurumun öğrenme ortağı

Perakendeden finansa, üretimden teknolojiye farklı ölçeklerde ekiplerle çalışıyoruz.

NORDA GROUP Perakende

320 mağaza müdürüne 4 ayda yayılan liderlik programı

Bölge bazlı 18 grup, aynı içeriğin sahaya uyarlanmış üç versiyonu ve mağaza içi uygulama görevleriyle kurgulandı. Program sonrası ölçümde ekip devir hızında düşüş raporlandı.

320katılımcı
%92tamamlama
4 aysüre
Arke Bank Finans

Uyum eğitimini oyuna çeviren dijital kurgu

Zorunlu uyum eğitimi, senaryolu bir karar oyununa dönüştürüldü. Kurs tamamlama oranı bir önceki yıla göre iki katına çıktı, ortalama süre yarıya indi.

2xtamamlama
8 dkmodül süresi
SCORMLMS uyumu
TEKNOSFER Teknoloji

Hızlı büyüyen ekipler için ilk yönetici okulu

18 ayda 3 katına çıkan ekipte, ilk kez yönetici olan 46 kişi için modüler bir okul kuruldu; içerik takım liderlerinin gerçek vakalarıyla yazıldı.

46yeni yönetici
6modül
%96memnuniyet

Yalın Etki'nin farkı, işe “hangi eğitimi istiyorsunuz” diye başlamaması. Üç hafta boyunca sahayı dinlediler, sonra ihtiyacımızın eğitim değil ortak bir dil olduğunu söylediler. Program da tam onu kurdu.

ATAyşe TuncerİK Direktörü · Norda Group · Mayıs 2026

Uyum eğitimini kimse izlemiyordu. Oyuna çevirdiklerinde ilk hafta tamamlama oranı geçen senenin tamamını geçti. Üstelik içerik hukuk ekibimizin onayından geçerek geldi.

KBKerem BaytaşÖğrenme & Gelişim Yöneticisi · Arke Bank · Mart 2026

500 kişilik açılış etkinliğinde herkesin sahnede olduğu bir kurgu yaptılar. Altı ay sonra hâlâ o etkinlikteki metaforu kullanarak konuşuyoruz; kültür böyle yerleşiyor.

Onur ŞahinGenel Müdür · Fenix Enerji · Ocak 2026
Blog

Öğrenme üzerine yazdıklarımız

Saha notları, tasarım günlükleri ve işe yarayan pratikler.

Tümünü gör
Toplantıda konuşan kişi ve ekran grafikleriTasarım Notları

Eğitim isteyen her talebe “evet” dememenin 4 nedeni

Çoğu eğitim talebi aslında bir süreç, araç veya yönetim sorununu işaret eder. Talebi doğru okumanın pratik yolları.

Selin DemirOku
Oyun materyali olarak renkli harf küpleriOyunlaştırma

Oyun eklemek her programı eğlenceli yapmaz

Mekanik ile öğrenme hedefi eşleşmediğinde ne oluyor? Sahadan üç örnekle anlatıyoruz.

Mert AydınOku
Masada veri ve notlar üzerinde çalışmaÖlçümleme

Memnuniyet anketi bir etki ölçümü değildir

Davranış değişimini gerçekten gösteren 3 basit gösterge ve nasıl toplanacağı.

Eda KılıçOku
Teklif Al

İhtiyacınıza uygun sekmeyi seçin

Formu doldurun, 48 saat içinde size özel kurgu ve fiyat teklifiyle dönelim.

1 iş günü içinde keşif

Talebiniz ilgili ekibe düşer, 20–30 dakikalık görüşme planlarız.

48 saatte teklif

Görüşmeden sonra kurgu ve fiyatı içeren teklifi paylaşırız.

KVKK uyumlu

Verileriniz yalnızca talebi yanıtlamak amacıyla işlenir.

Tek muhatap

Süreç boyunca aynı tasarımcıyla çalışırsınız.

Bu alan zorunlu.
Bu alan zorunlu.
Geçerli bir e-posta girin.
Bu alan zorunlu.
Teşekkürler! Talebiniz alındı. En geç 1 iş günü içinde keşif görüşmesi için size dönüş yapacağız.
SSS

Sık sorulan sorular

Aradığınızı bulamazsanız iletişim formundan yazın; 1 iş günü içinde yanıtlıyoruz.

Formu doldurduğunuzda talebiniz ilgili ekibe düşer. 1 iş günü içinde 20-30 dakikalık bir keşif görüşmesi planlarız; görüşmeden sonra en geç 48 saat içinde kurgu ve fiyatı içeren teklifi paylaşırız.
Hazır katalog programları için 2-3 hafta yeterli. Sıfırdan tasarım gerektiren program, oyun veya dijital içerik için 6-10 hafta öneriyoruz.
Evet. Çoğu kurum tek grupla pilot uygulama yapıp geri bildirimlere göre içeriği güncelledikten sonra yaygınlaştırmayı tercih ediyor.
Türkiye'nin her ilinde uygulama yapıyoruz. Yurt dışı uygulamalar İngilizce olarak, ulaşım-konaklama maliyeti teklife ayrı kalem yazılarak planlanır.
Atölye formatındaki programlarda 12-20 kişi ideal. Konferans/aktarım formatında 200 kişiye kadar çıkabiliyoruz; ancak davranış değişimi hedefliyorsanız küçük grup öneriyoruz.
Evet. Vakalar, örnekler ve terminoloji kurumunuzdan alınır. Hazır bir sunumun üzerine logo koyup teslim etmiyoruz.
Standart olarak 4 ve 8. haftada uygulama görevi ve kısa ölçüm gönderiyoruz; talep halinde yöneticiye özet rapor hazırlanır.
Hayır. Her oyunun tanımlı bir öğrenme hedefi ve sonrasında yapılandırılmış bir değerlendirme (debrief) oturumu var. Asıl öğrenme o oturumda gerçekleşiyor.
Evet. Mekanik tasarımı, prototip testi, görsel üretim ve fiziksel basım dahil uçtan uca yapıyoruz. Süreç ortalama 8-12 hafta.
Size özel üretilen oyunların fiziksel setleri kurumunuzda kalır; isterseniz iç eğitmenlerinizi bu oyunu uygulamak üzere yetiştiririz.
SCORM 1.2, SCORM 2004 ve xAPI paketleri üretiyoruz. LMS'iniz yoksa barındırma seçeneği de sunabiliyoruz.
Profesyonel seslendirme ve alt yazı ayrı kalem olarak tekliflendirilir. İngilizce üretim standart hizmetlerimiz arasında.
Kaynak dosyaları talep ederseniz teslim ediyoruz. Dilerseniz yıllık bakım paketiyle güncellemeleri biz üstleniyoruz.
Tasarım eforu, uygulama gün sayısı, katılımcı sayısı ve üretilecek materyale göre. Katalog programlarında gün bazlı, özel tasarımlarda proje bazlı teklif veriyoruz.
Form üzerinden ilettiğiniz veriler KVKK Aydınlatma Metni kapsamında, yalnızca talebinizi yanıtlamak amacıyla ve belirlenen saklama süresince işlenir.
Teklif onayının ardından hizmet sözleşmesi ve gizlilik sözleşmesi imzalanır; ödeme planı genellikle başlangıç-teslim olarak iki taksitte kurgulanır.

Kısa bir sohbetle başlayalım

Ne istediğinizden emin olmasanız da olur. İhtiyacı birlikte tarif etmek işimizin ilk adımı.

merhaba@yalinetki.com Kuştepe Mah. Mecidiyeköy Yolu Cd. No:12 Kat 4, Şişli / İstanbul Hafta içi 09:00 – 18:00